ความรู้พื้นฐานด้านการออกแบบเครื่องหนัง

การออกแบบเครื่องหนังและรูปแบบการผลิต

 

การออกแบบเสื้อผ้าเครื่องหนัง, อยากคิดว่าพื้นที่หนังของตัวเองแตกต่างกัน, และหนังแต่ละชิ้นก็เป็นส่วนที่แตกต่างกันอย่างมากของตัวละคร. นี่คือการออกแบบเครื่องแต่งกายเครื่องหนังที่แตกต่างจากจุดออกแบบเสื้อผ้าผ้าอื่นๆ.

 

หลังจากทราบลักษณะเฉพาะของหนังและพื้นที่สม่ำเสมอแล้ว, กับรูปแบบการผลิต. ตั้งแต่ขั้นตอนการตกแต่งหนังจนถึงการตัดหนัง, เพราะเวลามีน้อย, หนังสั้นไม่สมบูรณ์, แล้วตามแบบ, ตัดส่วนหนังจะได้รับการหดตัว, การเสียรูปและการโจมตี. นอกจากนี้, ในการสิ้นสุดของเวลาทั้งหมด, ต้องดำเนินการรีดผ้าต่อไป, ร้อนแรงถึงหนังและล้ำลึก, ดังนั้น, หลังการตัดหนัง, การทำให้สั้นลงเย็นจะโจมตี. ในรูปแบบ, ให้นึกถึงอัตราที่ลดลงของหนัง. นอกจากนี้, ทางเลือกของหนัง, การเสียรูปเล็กน้อย, ปลอกแขน ปริมาณเพิ่มเติมโดยทั่วไปอย่าใช้เวลามากเกินไป. และความโค้งของวัสดุหนัง, การยืดตัวค่อนข้างสั้น, ดังนั้นในแขนเสื้อ, คอและปริมาตรน้อยกว่าผลิตภัณฑ์ไฟเบอร์เล็กน้อยเช่นกัน.

 

เสื้อผ้า รูปร่าง ความหมายเชิงศิลปะ – ใบหน้าของชีวิต

 

ร่องรอยการเคลื่อนตัวของเมคอัพพื้นผิว, พื้นผิวตรงบริเวณตำแหน่งที่แน่นอนในอวกาศ, มีธรรมชาติของพื้นที่สองมิติ, มีพื้นผิวสองแบบที่มีระนาบ. ความละเอียดตามขอบของรูปทรง, เช่น สี่เหลี่ยม, กลม, สามเหลี่ยม, รูปหลายเหลี่ยมผิดปกติและรูปแบบอิสระ. ความมั่นคงทรงสี่เหลี่ยมและท้ายทอย; การเปลี่ยนแปลงมากมายเป็นวงกลม, ความรู้สึกของม้วนบอลลูน, อวบอ้วน; สามเหลี่ยมมีอิทธิพลต่อความรู้สึกและความรู้สึกไม่สบายใจอย่างรุนแรง; ฟรีฟอร์มมีชีวิตชีวา, วิธีที่สบาย ๆ เปลี่ยนเป็นภาพที่ใช้งานง่าย, เสื้อผ้าที่อยู่ในขอบฟ้าของเรามีลักษณะสรุปเป็นอันดับแรก, เช่นเต็นท์ของ 1950 s และ '60s รูปร่างถ้วย, สามเหลี่ยมคว่ำใน 70 ทราย 70 s ของรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า, ฯลฯ. ดังนั้น, ลักษณะเด่นในวิวัฒนาการของรูปแบบที่นิยมคือการเปลี่ยนแปลงเส้นอุปนัย, และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้, ในการวิเคราะห์ขั้นสุดท้ายจะทำการเปลี่ยนแปลงเส้น, สัญลักษณ์กราฟิกต่างกัน ข้อความไม่ใช่ปาก ความหมายต่างกัน. ในไดนามิก, การเปลี่ยนแปลงความหนาแน่น, เส้นถูกทำให้เป็นหนึ่งเดียวที่ประสานกัน, ประกอบเป็นเสื้อผ้าที่สวยงาม. การแขวนเสื้อผ้าและการเคลื่อนไหวในอวกาศจะแสดงเส้นอุปนัยที่แตกต่างกัน, เมื่อผู้สวมใส่หมุน, จะเปิดร้านเสื้อผ้า, ทำให้หลายบรรทัดฟรี. อยู่ในการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกและแบบคงที่นี้, ไลน์ให้เสื้อผ้ามีเสน่ห์และมีชีวิตชีวาไร้ขอบเขต.

 

ในการออกแบบเสื้อผ้า, มักจะเป็นรูปทรงเรขาคณิตของชิ้นเป็นพื้นผิวขนาดใหญ่หลาย, ผิวเป็นสัดส่วนเปลี่ยนกัน, เป็นเสื้อผ้าอุปนัยขนาดใหญ่, แล้วในอุปนัยขนาดใหญ่, ตามความต้องการของฟังก์ชั่นและการตกแต่ง, ตัดเป็นชิ้นเล็กๆ.

 

เสื้อผ้า รูปร่าง ความหมายเชิงศิลปะ – เปลี่ยนสายมัลติเทอร์มินัล

 

เส้นคือจุดเคลื่อนที่ของราง, กับการเปลี่ยนแปลงตำแหน่ง, ความยาวและทิศทาง, จุดและเส้นและเส้นโค้ง. เชิงเส้นที่เรียบง่ายและมีเหตุผล, ในขณะเดียวกัน, พิกัดยาว, มีความรู้สึกจริงจัง; ด้วยเส้นแนวนอนไม่เพียงแต่ยืด, เรียบ, และให้บุคคลมีความรู้สึกกว้างและไร้ขอบเขต; ปากเฉียงแสดงการเคลื่อนไหว, เมฆหนาทึบและลักษณะพิเศษของจิงรบกวน. เส้นโค้งกิจกรรมที่หรูหรามีลักษณะของฮาร์โมนิก, ดูอ่อนโยนเหมือนการเปลี่ยนแปลง, สามารถโจมตีจังหวะที่รุนแรงได้. ความหนาของเส้น, เพื่อที่จะใส่, โจมตีได้ตามความรู้สึกผิด.

 

ศิลปะโดยทั่วไป, ในลักษณะ, เส้นมีความหลากหลาย, การดำรงอยู่ของสายต่าง ๆ มากมาย, ทำให้คุณสมบัติการออกแบบเสื้อผ้า.

 

ศิลปะแห่งอารมณ์, คือวิถีแห่งชีวิต, ความรู้สึกและอารมณ์ทุกรูปแบบที่สัมพันธ์กันระหว่างปากของตัวประกอบเอง, สะท้อนให้เห็นในวิถีแห่งชีวิต, ดังนั้น, วิจิตรศิลป์มักมีวิถีชีวิตที่คล้ายคลึงกันเสมอ “ตรรกะ”. ดังนั้น, โดยเส้นต่าง ๆ ที่มีรูปร่างต่างกัน, ไม่ได้มีความหมายเดียวกัน ความหมาย.

ในเสื้อผ้าของรูปลักษณ์และการออกแบบโครงสร้าง, เกี่ยวข้องกับสายรวมทั้งสายเหนี่ยวนำ, โครงสร้างเส้น, เส้นตกแต่ง, แนวจีบและส่วนเสื้อผ้า เช่น ปกเสื้อ, ถุง, รอบเอว. ตกแต่งแนวเสื้อผ้ารวมทั้งแนวขอบ, ลวด, เส้นเล็ก ๆ ที่จะพับ, หมิงทำสาย, คน

แชร์โพสต์นี้